domenica 15 maggio 2011

             ArmA 2: Operation Arrowhead
 Miglioramenti da espansione...

A un anno dall'uscita del secondo capitolo della serie di simulatori bellici targati
Bohemia Interactive, i produttori cechi lanciano sul mercato l'espansione Stand-alone dello stesso: ArmA 2: Operation Arrowhead. Il gioco sembra promettere bene, sopratutto a fronte dei promessi miglioramenti sotto l'aspetto tecnico (è infatti impossibile dimenticare la lotta ai bug dei precedenti capitoli), oltre ad aggiungere feature belliche varie e una nuova interessante e dinamica campagna single-player. Ma andiamo con ordine e analizziamo il prodotto per scoprire cos'ha da offrire

Il Takistan ci aspetta.

Dopo tre anni dalle peripezie vissute dal team razor in Chernarus, un nuovo focolare di battaglia si accende in Takistan, luogo fittizio realizzato su dati geografici reali corrispondenti all'Afghanistan. Una guerra civile è pronta a scoppiare e come al solito i marine saranno pronti a prendere in mano la situazione per calmare le acque. La campagna permetterà al giocatore di entrare nei panni di diversi soldati dell'esercito americano, fante semplice, carrista, pilota d'elicottero e commando d'elitè, tutti impegnati a "conquistare la pace" in Takistan.

Ah! La tecnologia...

Il gioco oltre a proporre una nuova campagna e una nuova modalità multiplayer, la warfare, (una battaglia su vasta scala ma niente di particolare), aggiunge al già vastissimo insieme di veicoli, armi e unità di ArmA 2, nuove unità e funzionalità. Si, infatti il gioco, sebbene possa partire anche senza aver installato il prodotto base, nel caso quest'ultimo fosse installato si integrerà completamente con esso, dando fondamentalmente vita ad un titolo "nuovo" ancora più vasto. Gli amanti dei cingolati o delle eliche si troveranno tra le mani numerosi mezzi nuovi, realmente esistenti, dell'esercito americano, afghanistano, tedesco e ceco, ma le novità fondamentali stanno nell'armamentario dei fanti. Ora i nostri alter-ego combattenti potranno cimentarsi con visori termici, visori notturni all'avanguardia, oltra a numerose altre funzionalità di combattimento notturno. Altra novità importante dal punto di vista bellico, sono i droni UAV, ovvero piccoli Little Bird senza pilota.

Problemi vecchi e... vecchi

Purtroppo se ArmA 2 non è stato apprezzato con i massimi voti, la causa era imputabile ai bug e ai difetti tecnici contro ai quali il giocatore andava incontro. Oltre a richiedere una macchina ben fuori dal normale, il Real Virtuality, che però diciamocelo doveva gestire situazioni allucinanti, spesso mostrava pesanti cali di frame-rate... si parla di 30 fps medi su una macchina di prestazioni medio-alte. Però gli sviluppatori non mollano e grazie ad un ottimo lavoro di ottimizzazione il "nuovo" Real Virtuality permette di godersi le battaglie con un Frame-rate non altissimo ma se non altro costante. Inoltre molti bug sembrano essere stati risolti, ma si deve ricordare che un gioco vastissimo come ArmA non può essere da questo punto di vista perfetto. Un altro punto è che il titolo targato Bohemia Interactive non è poi tanto un gioco, bensì un simulatore. Una IA avanzata e un sistema balistico calcolato con precisione assurda fanno di ArmA un prodotto che non perdona, che soli pochi giocatori Hard-core apprezzeranno, ma in fondo questo non è considerabile un vero problema!

Che esplosione! sembrava di essere lì...

Per quanto riguarda i comparti tecnici ArmA 2: Operation Arrowhead è molto simile al gioco base, a parte alcuni perfezionamenti come effetti particellari e problemi di texture ormai risolti. Questo vuol dire una grafica ancora più stellare, dal mio punto di vista una delle cose più belle mai viste in un videogioco...senza contare che gli
ambienti riprodotti sono vastissimi... centinaia e centinaia di kilometri quadrati. Anche il sonoro non è da meno, ogni suono è riprodotto fedelmente, dal rombo dei motori di un Humvee al sibilo di un proiettile a due centimetri dall'orecchio. Il gameplay rimane come i predecessori leggermente macchinoso, ma ArmA, come accennato in precedenza, è più un gioco improntato sulla simulazione bellica, di conseguenza non adatto a tutti. I comandi, infatti, vista la vastità di possibilità e funzioni offerte, dovranno essere assimilati con pazienza. A favore ci sono numerosi tutorial che introdurranno tutte le principali funzioni, molto intuitivi e anche divertenti.

Insomma con ArmA 2 i Bohemia Interactive raggiunsero un alto grado di successo, grazie ad un comparto tecnico d'eccezione e un gameplay che sebbene portò molti giocatori a "scappare" portava altri a divertirsi come mai. Unica pecca i vari problemi che affligevano il titolo. Ora i ragazzi cechi non hanno fatto che riproporre sotto una veste orientalizzante lo stesso prodotto rifinito e migliorato... successo assicurato.
Soldato con mimetica Elicottero miritale Paesaggio afghano Un abitante del luogo Elicottero militare passeggeri

9 commenti:

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